手を作成します。
手は顔に匹敵する重要な部位だと思っています。感情豊かに表現ができますよね。ポージングにも特徴が出せるので作品の良し悪しにかなり作用します。
こだわらずにはいられません。
まず手のための材を本体の荒どりの時に出た端材から切り出します。

デッサンを入れてさらに荒どり。




木彫で手をつくる時に自分は手の甲側から彫り込んでいきます。甲側は全部張っている面の組み合わせでできているので面展開をつくっていけば自然にリアリティが出せます。甲をある程度仕上げてから平側を進めていくのが一番やりやすいですね。

関節の位置関係を大事にしながらザクザクと面の変化を追っていきます。


手はいつでも観察できるのがいいですね。
自分は普段の生活の中で手の振る舞いとか美しい物の持ち方とか、ついつい研究してしまいます。

内側も雰囲気出していくと塊としてなんか手っぽくなってきますね。


甲側の精度を上げていきます。



指の間の隙間を鋸で切っていきます。

それをきっかけに彫刻刀で彫り込んでいきます。



大体仕上がり。



前腕までつくりました。

一旦空中で本体に合わせてみます。

左手も前腕まで進めます。



木彫で手を彫るのはなかなかに時間がかかります。粘土だと1日もかからないものが数日はかかります。
でも「ゆっくり進むこと」によって今まで見落としていた形に反応できるようになりました。塑像の時は出来たように思っていても、表現し損ねていた部分が多かったと思います。自分は仕事が早いタイプなのですが、あえて不自由にして強制的に時間をかけなければならない状況の中でつくるくらいの方が良いようです。
誰しも全く同じに見えている形であっても、その形を「真に知覚できているのかどうか」が彫刻にとって最も重要なんだと実感します。理解が深まれば深まるほどいかに見えていなかったかを知ることとなり、自身の見る目が新たな段階に入ったことを実感できます。