小川原隆太 彫刻制作記録(森共同アトリエ管理人日記)

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過去作品の振り返り 5 木彫作品2 頭部荒彫り

頭部の荒彫りをしていきます。

顔面の位置を決めるということはそれ以外の形(体)との位置関係を決めるということでもあります。彫り込んだ顔に合わせて体を彫っていった時に量が足りないとか、ズレてしまったとかがないようにしないといけません。

顔は一番重要な場所なので時間をかけて印象を定めていきます。

大体決まってきましたね。

後頭部の一部を切り離して頭部の中をくり抜き、内側から瞼の厚みを彫り込んでいきます。

蓋を閉じて内ぐり完了です。目の奥が暗闇になりました。

普通の彫刻の考え方としては顔だけ先に彫り進めるというのはあまり良くない事だと思っています。

部分に偏らずに常に全体を意識して形の緊張感を見極めていく方がミスもないし、トータルでの響き合いを第一に考える上で効果的でしょう。

しかしどうしても顔の印象を早く見える状態にしておきたい。

顔を捉えることで作品に「気配」が生まれます。気配が明確な状態で他の全ての箇所も彫り込んでいきたい。そんな思いがあります。

作品を「形」として割り切って全体をバランスよく進めるよりも、僕にとってはやはり作品を取り巻く空間の醸す質感の方が重要で、それを大きく方向づけるのが「顔」である。ということですね。むしろ気配を意識しながら体も彫り進める方が理想的な空間性が生み出せるような気さえしています。

 

この後の作品全て顔が先に彫られているのでそういうことだと思って見てください。

塑像の場合は木彫と違ってものすごく短い時間で形が作れるのでこの限りではないです。全体にすぐ印象が出せるので顔から決めていく意味はむしろないですね。

塑像ではどのみち最後まで全体を動かし続けることになるので何を先につくっておきたいとかはないです。(木彫の場合はとにかく時間がかかるので、その時間を最大限有意義に、実感を伴った仕事で積み重ねていきたいという感じです。)